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Wiki — données du jeu
Morceaux de tissus en lambeaux qui ont été abandonnés et qui servent maintenant de vêtements aux Maraudeurs.
Material_T1_Torn_Cloth Inventaire
- Stack×250
Utilisé dans (90)
- Petit sac à dos
- Petit sac à dos
- Pansement propre
- Pansement
- Ectoplasme
- Grand ectoplasme
- Excellent ectoplasme
- Torche en cire
- Torche en résine
- Bottes fourrées
- Pantalon en fourrure
- Gants en fourrure
- Plastron en fourrure
- Coiffe en fourrure
- Chemise en lambeaux
- Pantalons déchirés
- Bottes en lambeaux
- Chapeau d'apprenti <npc>Alchimiste</npc>
- Coffret d'apprenti <npc>Alchimiste</npc>
- Gants d'apprenti <npc>Alchimiste</npc>
- Pantalon d'apprenti <npc>Alchimiste</npc>
- Bottes d'apprenti <npc>Alchimiste</npc>
- Tunique de guérisseur
- Bottes de mage
- Pantalon de mage
- Gants de mage
- Plastron de mage
- Chapeau de mage
- Bottes de magicien
- Pantalon de magicien
- Gants de magicien
- Plastron de magicien
- Chapeau de magicien
- Matelas rudimentaire
- Lit en bois
- Lit en pierre
- Lit en bois orné
- Chaise en pierre
- Trône en bois poli
- Lanterne en papier II
- Lanterne en papier I
- Flambeau
- Torche murale
- Table de nuit en pierre
- Table d'appoint en pierre
- Table en pierre
- Table de banquet en pierre
- Bannière de guerre de Vorgoth II
- Bannière moyenne des Salles creuses
- Bannière de Hollow's Eve
- Bannière de guerre de Vorgoth I
- Bannière de guerre de Jezmina II
- Bannière de guerre de Gormander II
- Bannière géante des Salles creuses
- Bannière de guerre de Gormander I
- Bannière de guerre de Jezmina I
- Bannière brisée des Salles creuses
- Pot en argile II
- Pot en argile I
- Sacs de provisions V
- Paquet de ressources II
- Sacs de provisions II
- Gong de Maraudeur
- Épouvantail
- Mannequin d'entraînement I
- Paquet de ressources I
- Mannequin d'entraînement II
- Sacs de provisions I
- Sacs de provisions IV
- Mannequin d'entraînement III
- Sacs de provisions III
- Entretoise de soutien
- Boîte décorative cyan
- Boîte décorative orange
- Boîte décorative verte
- Boîte décorative violette
- Boîte décorative jaune
- Boîte décorative bleue
- Chapeau de fête cyan
- Coussin pour chien
- Coussin pour chat
- Présentoir de fossiles (2 emplacements moyens)
- Présentoir de fossiles (2 petits emplacements)
- Présentoir des fossiles (3 petits emplacements et 2 moyens)
- Présentoir de fossiles (3 petits emplacements)
- Présentoir des Salles creuses (1 grand emplacement)
- Présentoir des Salles creuses (2 emplacements moyens)
- Présentoir des Salles creuses (2 petits emplacements)
- Présentoir des Salles creuses (3 petits emplacements et 2 moyens)
- Présentoir des Salles creuses (3 petits emplacements)
Lâché par (62)
- 👑 lourd Boss ×1 · 1/N w=100
- épuisé ×1
- épuisé no shield ×1
- épuisé on bridge and start cave ×1
- épuisé no spore ×1
- épuisé spear ×1
- épuisé blindé Trident ×1
- Embrumé épuisé Lance start cave ×1
- Tireur blindé T3 1 ×2 · 1/N w=100
- Tireur blindé T2 2 ×2 · 1/N w=100
- Tireur embrumé blindé T2 Summon Pierre ×2 · 1/N w=100
- Tireur blindé T2 1 ×2 · 1/N w=100
- Tireur blindé T3 2 ×2 · 1/N w=100
- Soldat ×1 · 1/N w=100
- Soldat embrumé Clothed ×3–6
- Soldat Clothed Variation 1 ×1 · 1/N w=100
- Soldat Clothed Variation 2 mace ×1 · 1/N w=100
- Soldat Clothed Variation 3 ×1 · 1/N w=100
- Soldat Clothed Variation 4 mace ×1 · 1/N w=100
- Soldat Clothed Variation 5 ×1 · 1/N w=100
- Soldat Clothed Variation 6 mace ×1 · 1/N w=100
- Soldat Clothed Variation 7 ×1 · 1/N w=100
- Soldat Clothed Variation 8 ×1 · 1/N w=100
- Soldat Clothed Variation 9 ×1 · 1/N w=100
- Soldat embrumé Midboss Add ×1 · 1/N w=100
- Soldat blindé T2 V1 ×1 · 1/N w=100
- Soldat embrumé armored T2 v 01 Summon Pierre ×1 · 1/N w=100
- Soldat blindé T2 V2 ×1 · 1/N w=100
- Soldat blindé T2 V3 Shield ×1 · 1/N w=100
- Soldat embrumé armored T2 v 03 shield Summon Pierre ×1 · 1/N w=100
- Soldat blindé T3 V1 ×1 · 1/N w=100
- Soldat blindé T3 V2 Shield ×1 · 1/N w=100
- Soldat blindé T3 V4 Shield ×1 · 1/N w=100
- d'élite Mêlée 01 ×2–3
- Squelette d'élite Mêlée 01 Bone Pile ×2–3
- d'élite Mêlée Dungeon 01 ×2–3
- Squelette d'élite Mêlée 01 Dungeon Bone Pile ×2–3
- Squelette d'élite Mêlée 01 Dungeon Chien ×2–3
- volant Skull ×1 · 1/N w=100
- volant Skull Dungeon ×1 · 1/N w=100
- Squelette volant Skull Mage Summon ×1 · 1/N w=100
- lourd ×1 · 1/N w=100
- lourd Dungeon ×1 · 1/N w=100
- Squelette lourd Dungeon 03 Piège No Movement ×1 · 1/N w=100
- Mage 01 ×1 · 1/N w=100
- Mage squelette 01 Bone Pile ×1 · 1/N w=100
- Mage Dungeon 01 ×1 · 1/N w=100
- Mage squelette 01 Dungeon Bone Pile ×1 · 1/N w=100
- Mêlée Roaming 01 ×1 · 1/N w=100
- Squelette mêlée 01 Bone Pile ×1 · 1/N w=100
- Mêlée Dungeon 01 ×1 · 1/N w=100
- Squelette mêlée 01 Dungeon Bone Pile ×1 · 1/N w=100
- Mêlée Roaming 02 ×1 · 1/N w=100
- Squelette mêlée 02 Bone Pile ×1 · 1/N w=100
- Mêlée Dungeon 02 ×1 · 1/N w=100
- Squelette mêlée 02 Dungeon Bone Pile ×1 · 1/N w=100
- Squelette Necromancer After Death volant Skull ×1 · 1/N w=100
- Squelette Necromancer After Death volant Skull Dungeon ×1 · 1/N w=100
- Faible 01 ×1 · 1/N w=100
- Squelette Faible 01 Bone Pile ×1 · 1/N w=100
- Faible Dungeon 01 ×1 · 1/N w=100
- Squelette Faible 01 Dungeon Bone Pile ×1 · 1/N w=100