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Wiki — données du jeu
Mage squelette 01 Dungeon Bone Pile
Faction: Skeleton · loot: LootContainer_Enemy_Skeleton_Melee_Dungeon
Résistances
Multiplicateur de dégâts reçus par type. >1 = vulnérable, <1 = résistant.
- Contondant ×1.50
- Poison ×0.50
- Brume ×0.50
- Glace ×0.50
- Physique ×1.00
- Tranchant ×1.00
- Perforant ×1.00
- Explosion ×1.00
- Tir précis (faiblesse) ×1.00
- Magique (base) ×1.00
- Magique (multiplicateur) ×1.00
- Feu ×1.00
- Foudre ×1.00
Combat
- Attaques 2
- Mêlée / Distance 0 / 2
- Portée max 20 m
- Menace 14
Normal
Mise à l'échelle
- Health/level×0.75
- Health/player×0.52
- Damage/player×0.12
- Loot slots3–4
Ressources & drops garantis (8)
- Os Common ×1–3
- Sel Common ×1–2
- Ferraille Common un parmi 100% · ×1
- Tissu déchiré Common un parmi 100% · ×1
- Fragment d'ectoplasme Common ×2–3
- Éclat d'ectoplasme Common ×2–3
- Cristal d'ectoplasme Common ×2–3
- Amas d'ectoplasme Common ×2–3
Équipement aléatoire
Approximatif — items pouvant tomber, pas les probabilités exactes.
Weapons (12)
- Hache de bourreau Legendary 8.3%/roll
- Épée rouillée Common 8.3%/roll
- Hache empoisonnée Legendary 8.3%/roll
- Épée en bronze Common 8.3%/roll
- Tomahawk Legendary 8.3%/roll
- Guillotine Rare 8.3%/roll
- Masse magistrale Legendary 8.3%/roll
- Masse de malheur Rare 8.3%/roll
- Grande épée rudimentaire Legendary 8.3%/roll
- Grande épée rouillée Legendary 8.3%/roll
- Grande épée barbare Legendary 8.3%/roll
- Grande épée de l'ancien ordre Legendary 8.3%/roll
Debug
- guid:
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