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Wiki — données du jeu
Armure physique 2
Armure magique 4
Perks accordés (2)
Débloquées dans l'ordre quand vous montez l'item au craftshop. Uncommon = 2 améliorations.
- Niveau 6 Armure émoussée
- Niveau 7 Armure coupante
En commençant sur le chemin de l'apprenti alchimiste, ces gants vous rendront la vie un peu plus confortable.
Armor_T1_Mage_Wizard_DPS_Arms Recettes (sortie) (1)
- Gants d'apprenti <npc>Alchimiste</npc>