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Wiki — données du jeu
Atteins la capitale, <location>Orée de <lorename>Pikemead</lorename></location>
Priorité 120 3 Étapes
#1568106951 Étapes
- 1
Atteins la capitale, <location>Orée de <lorename>Pikemead</lorename></location>
Le
Forgeron sent une présence sombre dans la capitale, <location>Orée de <lorename>Pikemead</lorename></location>. Il s'inquiète que le destin de la ville n'ait été scellé par la guerre, ou pire, par une étrange lueur venue des profondeurs du lit de la rivière. - 2
Entre dans le château
La capitale « <location>Orée de <lorename>Pikemead</lorename></location> » est tombée, mais il n'y a aucun signe de la lueur dont le
Forgeron a parlé. LeForgeron a également mentionné un château, qui semble être niché juste derrière la ville. Traversez la ville pour entrer dans le château et découvrez ce qui vous y attend. - 3
Vainquez la bête du château
Niveau recommandé 16Un silence inquiétant plane sur Le Pic. Enquêtez sur le château pour déterminer la source de nos cauchemars et les lumières qui viennent d'en bas.