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Les dieux Drak
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La Mère de la couvée
Au commencement, il n'y avait rien. Les vents et les eaux étaient calmes, la terre était endormie et inoccupée. Mais bientôt, une brise se leva, et le silence se transforma en fanfare. Un nuage d'orage, crachant du tonnerre et des éclairs, s'étendit dans le ciel... et de son cœur commença à jaillir une cascade de sang violet. Alors que les gouttes assiégeaient la nature sauvage en contrebas, elles arrachaient chaque fleur et chaque vigne, soulignant leur fragilité. L'averse transforma d'abord les plaines en champ de bataille, puis en océan. Une fois la faiblesse purgée, la tempête s'est calmée, mais la mer de sang laissée dans son sillage est devenue une soupe primordiale qui a donné naissance à un vainqueur dans le chaos. La Mère de la couvée Vesztah était née. Elle, la première des Drak, régnait sur tout... mais assise seule sur son trône, elle parlait, « Qu'est-ce que la cupidité, sinon un gouffre dans lequel se noyer ? Qu'est-ce que la domination sans pouvoir ? » et choisit de partager son royaume et son sang. Notre Mère pondit 100 œufs sous la voûte étoilée, et lorsque le premier Drakling s'éveilla, elle les regarda sortir de leur coquille... puis donna en pâture les plus faibles aux plus forts, afin qu'ils puissent faire naître une tempête de sang pour l'éternité.
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Naissance de nouveaux dieux - Merphisz
En tant que progéniture de la Mère de la couvée Vesztah, Nous aspirons tous à la gloire. Seuls les plus grands accèdent au pays au-delà de la tempête après la mort : l'Arche Morgo. Le premier à se lancer dans cette aventure fut Merphisz. Né sur une côte rocheuse, il a été séduit par les vagues dès le début. « Ces eaux indomptées façonnent le littoral, déterminent où la vie peut germer ! Je vaincrai ce spectre en constante évolution qui nous hante tant par son indifférence et ses caprices ! Je naviguerai vers des rivages lointains et répandrai notre semence, pour que tout ce qui est bleu devienne synonyme de l'étreinte maternelle ! » Façonné par la mer, il apprit son langage et commença à comprendre ses flux et reflux. Déterminé à conduire son nouveau clan, les Drak'Mer, vers des rivages fertiles, il partit vers l'horizon et découvrit un archipel niché derrière une terrible tempête. Brandissant son trident, il défia le typhon en duel, mais la foudre frappa, et l'esprit de Merphisz fut appelé à l'Arche Morgo. Son clan a atteint l'archipel sans encombre et continue de régner sur les eaux libres.
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Naissance de nouveaux dieux - Fyraszh
Quand on lui a raconté la légende de Merphisz, Fyraszh jaillit de la foule des Drakling. « Pourquoi barboter dans l'eau pour l'éternité ? Pourquoi s'adapter aux caprices des vagues alors qu'on pourrait tracer son propre chemin dans le feu ? » demanda-t-il, rouge de rage. La détermination de surpasser son frère grandissait en lui, alors Fyraszh ne voyagea pas loin, mais profondément. Il partit à la conquête du cœur de la montagne, pour forger sa gloire dans le métal en fusion et la chaleur liquide. Quand ils le revirent, ses écailles avaient durci comme du charbon, et la peau en dessous brillait comme le soleil. Orné de cendres et d'or, il cria du sommet de la montagne :« Vous voyez ? La montagne gronde et crache, elle scande notre nom et celui de notre clan ! Drak' Fyr ! Drak'Fyr ! » Et alors que la montagne crachait et grondait, une fontaine aussi brillante que le soleil couchant jaillit derrière lui. La lueur ambrée engloutit son corps, mais éleva son âme vers l'Arche Morgo où il serait un leader pour l'éternité.
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Naissance de nouveaux dieux - Arisztar
La lumière vive de la fontaine ambrée illuminait le ciel nocturne tandis que Arisztar a éclos. Il leva les yeux vers le ciel et vit Fyraszh se transformer de chair en feu. « Pourquoi se limiter aux rochers et à la rage ardente ? » Arisztar se tut. « Se laisser engloutir par les flammes alors qu'on est si près des nuages... Ce lâche devrait sauter ! Voler là où les autres tombent est le plus grand exploit qui soit ! » Il s'envola donc et jeta son dévolu sur les falaises lointaines. Il vécut pendant des années au-dessus des autres, chassant les oiseaux, les vautours et les dragons, jusqu'à ce que l'esprit de la Mère de la couvée lui accorde ses propres ailes. Il devint un chef insensible aux vents et prit rapidement la tête du clan des Drak'Ari, mais il ne serait satisfait qu'une fois qu'il aurait véritablement surpassé tous les autres. Alors qu'il faisait un dernier saut dans le vide, il s'écria : « Notre territoire s'étend aussi loin que souffle le vent ! Mes ailes éclipsent tout ce qui se trouve en dessous de leur ombre ! » Sur ces mots, il s'envola vers le soleil. Une pluie de plumes soyeuses s'abattit alors qu'il pénétrait dans les salles de l'Arche Morgo.
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Naissance de nouveaux dieux - Dalszul
Le jeune Dalszul regardait les plumes tomber du ciel, laissant derrière elles des ombres légères qui dansaient. Il réfléchit : « À quoi bon conquérir les cieux ? La terre est vaste et riche en trésors ! Nous devons nous diriger vers le continent et anéantir son cœur ! Que son sang fortifie notre sol et nos corps ! Il enfonça donc ses griffes dans la plus grande masse de terre qu'il put trouver et forma des blocs d'argile et de pierre pour construire des temples à sa propre gloire. D'innombrables Drak ont travaillé et sont morts à ses murs, et lorsque son plus grand monument a été achevé avec sa dernière brique, il a ri : « Mère de la couvée, écoutez-moi bien ! Chaque parcelle de terre, des champs aux forêts, gémit sous mes pieds ! Ma lance peut pointer partout où l'œil peut voir, sans jamais atteindre les limites de mon domaine ! Alors qu'il poursuivait sa tirade, imparable comme un rocher dévalant une pente, les Drak'Dal de son clan reculèrent lentement. Ils sentirent le sol trembler, et avant même de s'en rendre compte, une grande faille devant eux déchira la Terre en deux. Le monument sous les pieds de leur chef s'est effondré, et Dalszul fut enseveli sous les décombres et la poussière, son sang marquant à jamais le cœur de son territoire. L'Arche Morgo l'avait emmené.