Shrouded · Tools BETA v0.6.3
FR
Connexion

Wiki — données du jeu
← Retour à la liste

Obélisque ancien II

5 entrées
#4688521
  1. 1

    Enchevêtré et asphyxié

    L'esprit sauvage des Blackmire reste indompté. Des racines sinueuses nous enchevêtrent, s'enroulent autour de tous les efforts de nos proches. Tout s'estompe dans les sons de la nuit, une symphonie de mélodies douces et sombres. Nous nous y noyons comme des insectes dans une tourbière d'eau noire, entraînés par les lianes. Une énergie si libre, brillante comme les étoiles.

  2. 2

    Sur ces Sommets balayés par le vent

    Nous sommes assis parmi les rochers et les pointes de la dague, sanctifiés par la neige pure. Nous cherchons à comprendre, à retrouver l'unité que notre espèce a perdue dans le brouillard. Quelle terre vaste et sifflante. Quel écho silencieux, impuissant et brisé. Nos esprits sont figés, inamovibles, inatteignables par la raison ou la compassion. Nous sommes fendus comme des vallées, bordés de falaises d'ivoire qui transpercent nos flancs, déforment nos êtres et forcent nos gestes. Certains d'entre nous s'élèveront. Certains d'entre nous resteront. Les plus âgés seront purs, les plus jeunes perdus et fondus dans de nouvelles formes. Nous ne sommes plus un. Nous sommes des flammes jumelles qui dansent sur des mélodies différentes.

  3. 3

    Nous ne partagerons pas notre souffle avec vous

    Grimpez sur la plus haute montagne et regardez par-dessus le bord enneigé. Regardez dans le blanc tourbillonnant, dans le vide en spirale. De l'autre côté de l'horizon, éclairée par la lumière du soleil levant, se trouve notre terre... et notre porte vers les étoiles, maintenant munie de barreaux. Écoutez ceci : nous voulons nous élever, évoluer, fuir... quitter les terres pourries d'en bas, corrompues par la propagation des racines et des fleurs d'une graine familière. Nous aspirons à retrouver la lumière céleste et la pureté de notre sang cosmique. Toute chose ou être indompté, impur ou stupide... doit rester, même nos plus jeunes flames. Nos portes vous sont fermées. Ne les ouvrez pas de force.

  4. 4

    Vieilles blessures rouvertes

    Nous avons mis le pied dans le Sanctuaire nocturne de l'humanité, franchi son seuil avec joie et aisance, partagé nos connaissances et nos voix. Pourtant, comme les Drak brutaux ont construit leurs temples sur des os brisés, leurs offres ne nous intéressaient guère, alors nous avons détourné le regard. Une farce, un échec, un faux pas fatal... car les créatures y virent un défi et un avantage à gagner au combat. Lorsqu'elles attaquèrent l'humanité pour attirer notre attention, nous reculâmes... et jurâmes de ne plus jamais prendre parti, même si le Brume émergeait.

  5. 5

    Celles que nous avons sculptées nous-mêmes

    Deux clans se sont disputé ces terres. L'un était froide et violet comme une prune du Crépuscule de l'année, entourée de feuilles émeraude semblables à des écailles. L'autre était rouge et chaud comme une chanson partagée au coin du feu. Un conflit antique, ravivé par notre préférence pour le feu. Lorsque nous avons élevé l'humanité, nous avons rabaissé tout le reste... piétiné une graine qui nous considérait comme son soleil, son dieu. Mais la graine a grandi dans le silence et la haine, et là où un pétale violet est tombé, les racines se sont enfoncées.