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Wiki — données du jeu
Armure physique 3
Armure magique 4
Perks accordés (3)
Débloquées dans l'ordre quand vous montez l'item au craftshop. Rare = 3 améliorations.
- Niveau 16 Armure émoussée
- Niveau 17 Armure coupante
- Niveau 18 Guérisseur Augmente le niveau de compétence du guérisseur
Ces gants sans doigts permettent à la personne qui les porte de sentir chaque feuille et chaque racine avant la cueillette, ce qui permet une évaluation correcte.
Armor_T3_Mage_Healer_Arms Recettes (sortie) (1)
- Gants d'herboriste