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Wiki — données du jeu
Armure physique 4
Armure magique 2
Perks accordés (2)
Débloquées dans l'ordre quand vous montez l'item au craftshop. Uncommon = 2 améliorations.
- Niveau 6 Armure émoussée
- Niveau 7 Armure perforante
Le jeu de jambes est la compétence la plus importante de l'escrime. Ces bottes devraient faciliter l'apprentissage des premiers pas.
Armor_T1_Warrior_DPS_Boots Recettes (sortie) (1)
- Bottes de combattant en herbe