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Wiki — données du jeu
Armure physique 6
Armure magique 6
Perks accordés (3)
Débloquées dans l'ordre quand vous montez l'item au craftshop. Rare = 3 améliorations.
- Niveau 11 Armure perforante
- Niveau 12 Armure coupante
- Niveau 13 Sniper Augmente le niveau de compétence du sniper
Une capuche assombrie qui te permet de te fondre plus facilement dans le décor de la forêt. Un morceau de tissu rouge couvre la bouche, ce qui te donne l'impression d'être un bandit.
Armor_T2_Ranger_Sniper_Helmet Recettes (sortie) (1)
- Capuche de tireur d'élite