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Wiki — données du jeu
Mud Crocodile
Faction: WildBeast
Résistances
Multiplicateur de dégâts reçus par type. >1 = vulnérable, <1 = résistant.
- Tranchant ×0.70
- Contondant ×1.30
- Feu ×0.70
- Foudre ×1.30
- Physique ×1.00
- Perforant ×1.00
- Poison ×1.00
- Explosion ×1.00
- Tir précis (faiblesse) ×1.00
- Magique (base) ×1.00
- Magique (multiplicateur) ×1.00
- Brume ×1.00
- Glace ×1.00
Combat
- Attaques 5
- Mêlée / Distance 0 / 5
- Portée max 20 m
- Menace 14
Normal Ignore menace
Mise à l'échelle
- Health/level×2.00
- Health/player×0.48
- Damage/player×0.05
- Loot slots1–1
Équipement aléatoire
Approximatif — items pouvant tomber, pas les probabilités exactes.
Weapons (12)
- Hache de bourreau Legendary 8.3%/roll
- Épée rouillée Common 8.3%/roll
- Hache empoisonnée Legendary 8.3%/roll
- Épée en bronze Common 8.3%/roll
- Tomahawk Legendary 8.3%/roll
- Guillotine Rare 8.3%/roll
- Masse magistrale Legendary 8.3%/roll
- Masse de malheur Rare 8.3%/roll
- Grande épée rudimentaire Legendary 8.3%/roll
- Grande épée rouillée Legendary 8.3%/roll
- Grande épée barbare Legendary 8.3%/roll
- Grande épée de l'ancien ordre Legendary 8.3%/roll
Debug
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